
Kashmir
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O
PEÃO move-se sempre para a casa em frente.
Porém, no primeiro lance, pode saltar a primeira casa se este for o
interesse do jogador. Para tomar outra peça, no entanto, o peão
age sobre a casa mais próxima na diagonal. Se o peão chegar
na última casa da coluna, será promovido a qualquer peça
à escolha do jogador.
O
BISPO move-se nas diagonais em todas as direções
sem saltar sobra as peças. Assim existe o bispo que move-se nas casas
pretas e o bispo que move-se nas casas brancas.
O CAVALO move-se em duas etapas: Duas casas para
frente e outra para o lado, formando um movimento parecido com a letra "L".
A casa de destino deverá estar vazia ou conter uma peça adversária
que será então "tomada". O movimento pode ser executado
em qualquer direção. Duas para o lado (esquerda ou direita)
outra para frente (ou para trás). Assim sendo, o cavalo é a
única que pode saltar sobre as outras peças.
A TORRE move-se para qualquer casa para frente ou para trás, para
um lado ou para o outro, desde que o caminho esteja vazio.
A DAMA move-se como a torre, mas também pode mover-se como os bispos.
Por isso, tem a maior mobilidade do jogo. Isso a torna a peça mais
importante e poderosa do jogo.
O REI também tem o poder de mover-se em qualquer direção
, porém, uma casa de cada vez.
O ROQUE é um movimento de defesa que visa deixar o rei numa posição
menos exposta. Pode ser executado para ambos os lados, movendo o rei duas
casas e trazendo a torre sobre ele pousando na primeira casa a seguir.